<button id="g80sy"></button>
  • <abbr id="g80sy"></abbr>
  • <button id="g80sy"></button>
    <rt id="g80sy"><delect id="g80sy"></delect></rt>
  • 一分鐘帶你快速了解js面向?qū)ο笫鞘裁矗?/h1>
    程序猿 2021-04-14 19:23:31 2111瀏覽 加載中

    一、對象是什么?

    對象是一個(gè)整體,給外部提供一些操作。

    二、面向?qū)ο笫鞘裁矗?/p>

    使用對象時(shí),只關(guān)注對象提供的功能,不關(guān)注其內(nèi)部細(xì)節(jié)。

    面向?qū)ο笫且环N通用的思想,不僅可以在編程中使用,也可以在任何事情上使用。

    三、JS面向?qū)ο?/p>

    1.面向?qū)ο蟮木幊烫匦浴?/p>

    抽象:抓住核心問題,抽出與問題相關(guān)的主要特征/特征。

    封裝:使用對象的人不需要考慮內(nèi)部實(shí)現(xiàn),只需要考慮功能使用。寫對象的人需要考慮內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。

    繼承:從現(xiàn)有對象繼承新對象。

    2.對象的組成

    (1)方法-函數(shù):過程和動(dòng)態(tài)。

    (2)特性-變量:狀態(tài),靜態(tài)。

    標(biāo)簽: js
    最后修改:2025-05-30 00:26:48

    非特殊說明,本博所有文章均為博主原創(chuàng)。

    主站蜘蛛池模板: 遵义县| 青冈县| 沙雅县| 黑河市| 文化| 鄄城县| 溧水县| 泗水县| 沂南县| 浦县| 赫章县| 泸西县| 花垣县| 安福县| 容城县| 花莲市| 简阳市| 永丰县| 黄骅市| 林州市| 北川| 淮南市| 和田县| 射阳县| 民权县| 射阳县| 桑植县| 永顺县| 井冈山市| 呼玛县| 清徐县| 亚东县| 广水市| 磐石市| 库尔勒市| 兴宁市| 鄂温| 海兴县| 博野县| 安溪县| 华安县|